2020-09-18 13:13:00 來源:官方集運 責任編輯:帥蓉
核心提示:美媒稱,消費者正在購買更多的遊戲機,而那些已經擁有遊戲機的消費者,則在購買更多遊戲。銷量增長不僅限於美國,也不僅體現在遊戲機上。

官方集運9月18日報道 據美國石英財經網站9月16日報道,在新冠大流行之前,電子遊戲就越來越受歡迎。而現在,它們可謂無處不在。

市場研究公司美國恩帛源集團的數據顯示,8月份,美國遊戲行業銷售額同比增長37%,達到33億美元。這是銷售額連續第五個月同比大幅增長。

在6月份增長26%的“低點”之後,美國遊戲銷售在過去兩個月加速——這一跡象表明,即便取消防疫措施、放鬆旅行限制,電子遊戲依然越來越受歡迎。

今年截至目前,視頻遊戲在美國的銷售額達到294億美元,比去年同期增長23%。其中大部分增長來自內容方面(通過數字方式或光盤購買的遊戲),但自疫情開始以來,硬件(遊戲機和配件)的銷量也出現了兩位數的增長。消費者正在購買更多的遊戲機,而那些已經擁有遊戲機的消費者,則在購買更多遊戲。

報道稱,銷量增長不僅限於美國,也不僅體現在遊戲機上。美國“感應塔”數據分析公司的數據顯示,7月份,日本和歐盟的蘋果手機遊戲銷量分別增長了44%和20%。美國尼爾森公司説,截至6月,法國41%的遊戲玩家表示,由於疫情,他們現在玩遊戲更多了。

美國彭博信息研究公司説,美國藝電公司著名的足球遊戲《FIFA》,今年二季度新增了700萬玩家——玩家數比去年同期翻了一番。與此同時,籃球遊戲《NBA 2K20》的活躍玩家數增長了82%。顯然,當你無法在電視上收看籃球比賽時,在虛擬球場上打球是最好的選擇。

隨着消費者出門的時間越來越多,生活逐漸恢復正常,遊戲銷量和用户數的普遍增長很可能不會持續。但疫情已經永久地改變了我們的娛樂習慣,讓遊戲文化進一步滲透到日常生活中。

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